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    [Guia] Pudge - Butcher

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    ZonaHyoGames
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    Cantidad de envíos : 44
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    Fecha de inscripción : 05/05/2011

    Informacion [Guia] Pudge - Butcher

    Mensaje  ZonaHyoGames el Miér Oct 05, 2011 11:25 pm

    Pudge - Butcher






    Rango: 128 | Velocidad de Movimiento: 285
    Atributo: STR
    Str: 25 + 3.2 | Agi: 14 + 1.5 | Int: 14 + 1.5
    Daño: 52 – 58 | HP: 625 | Mana: 182
    HP Regen: 1 | Mana Regen: 0.57
    Velocidad de Ataque: 0.67 | Armadura: 2





    Meat Hook

    Lanza sus tripas a una locación. Esta atrapa lo primero que agarre y lo trae hacia a el, causándole daño puro.

    Nivel 1 - Daña 90

    Nivel 2 - Daña 180
    Nivel 3 - Daña 270
    Nivel 4 - Daña 360


    Nota: Las unidades invisible pueden ser jaladas, el daño es recibido pero el ministun no.

    Rango de Casteada: 550/700/850/1000

    Area de Efecto: 125
    Costo de Mana: 110/120/130/140
    Cooldown: 14/13/12/11 segundos




    Rot

    Pudge se comienza a podrir internamente, causando un daño intenso y lenteando alrededor de el. Reduce la velocidad del enemigo en 20%.

    Nivel 1 - 25 de daño por segundo
    Nivel 2 - 50 de daño por segundo
    Nivel 3 - 75 de daño por segundo
    Nivel 4 - 100 de daño por segundo


    Nota: Puede activarse Rot mientras usas Dismember.
    Nota: Daña y lentea a las unidades invisible alrededor de el.
    Nota: Se puede suicidar con ese skill.

    Area de Efecto: 250
    Costo de Mana: N/A
    Cooldown: N/A




    Flesh Heap

    Pudge esta hecho de cuerpos muertos, estos le dan una extra protección en contra de los poderes mágicos así como la chance de seguir teniendo de adherir cuerpo cada ves que este mate.

    Nivel 1 - Da al Pudge 4% de extra resistencia a poderes mágicos. +0.9 de fuerza por héroe matado
    Nivel 2 - Da al Pudge 8% de extra resistencia a poderes mágicos. +1.2 de fuerza por héroe matado
    Nivel 3 - Da al Pudge 12% de extra resistencia a poderes mágicos. +1.5 de fuerza por héroe matado
    Nivel 4 - Da al Pudge 16% de extra resistencia a poderes mágicos. +1.8 de fuerza por héroe matado

    Nota: La resistencia de magia se junta con items

    Nota: Gana fuerza cada ves que muere un héroe un área de 450 de AoE, o si el Pudge lo mata


    Costo de Mana: N/A
    Cooldown: N/A





    Dismember

    Mastica a su enemigo, causándole mucho dolor. Dura 3 segundos

    Nivel 1 - 75 daño/segundo, 75 + 0.75x de daño de fuerza por segundo con Aghanim's Scepter.
    Nivel 2 - 125 daño/segundo, 125 + 0.75x de daño de fuerza por segundo con Aghanim's Scepter.
    Nivel 3 - 175 daño/segundo, 175 + 0.75x de daño de fuerza por segundo con Aghanim's Scepter.


    Costo de Mana: 100/130/170
    Cooldown: 30 segundos

    Rango de Casteada: 160

    Nota: Con Aghanim's Scepter se cura la misma cantidad que el hace de daño




    Orden de Skills:

    Nivel 1 -Rot
    Nivel 2 -Meat Hook
    Nivel 3 -Meat Hook
    Nivel 4 -Rot
    Nivel 5 -Meat Hook
    Nivel 6 -Disember
    Nivel 7 -Meat Hook
    Nivel 8 -Flesh Heap
    Nivel 9 -Flesh Heap
    Nivel 10 -Rot
    Nivel 11-Disember
    Nivel 12 -Rot
    Nivel 13 -Flesh Heap
    Nivel 14 -Flesh Heap
    Nivel 15 -Stats
    Nivel 16 -Disember
    Nivel 17 -Stats
    Nivel 18 -Stats
    Nivel 19 -Stats
    Nivel 20 -Stats
    Nivel 21 -Stats
    Nivel 22 -Stats
    Nivel 23 -Stats
    Nivel 24 -Stats
    Nivel 25 -Stats

    Que items utilizar

    Items con que salir:


    Magic Stick

    Ancient Tango of Essifation

    Ironwood Branch

    Lesser Clarity Potion

    Items para el inicio:

    Soul Ring

    Phase Boots

    Urn of Shadows

    Para la mitad del juego:

    Vanguard

    Hood of Defiance

    Force Staff

    Para un juego largo:


    Aghanims Scepter

    Black King Bar

    Radiance


    Explicación:

    Este héroe es un cazador nato, si este durante el juego de se dedica a crepear y no a cazar, sera realmente inservible. El necesita cazar, por muchas razones, para ganar dinero, para aprovechar que al inicio del juego 400 de daño puro es mas de la mitad de Hp de casi cualquier héroe, y lo principal, para poder ser mas tanque, porque cada ves que mata un héroe gana una cantidad de Fuerza.


    Jalar en muchos casos puede ser realmente difícil, pero no lo es, para cazar primero debes encontrar un escondite y calcular una dirección en la que el heroe enemigo piense que no va hacer atacado. Se recomienda ponerse en las partes oscuras, por las tiendas del costado, o los Neutrales Grandes de los Sentinel para cazar mid, o en los arboles de mid, etc. Lo mas importante es el factor sorpresa para que seas efectivo.


    El Soul Ring va ser un item muy útil al inicio del juego, porque muchas veces le falta mana para utilizar sus skills, pero este item es perfecto para el, ya que sacrifica su vida por una cantidad de Mana, pero felizmente lo que le sobra es Hp y regeneración, asi que hace un buen balance.


    Finalmente el Aghanim es un muy buen item para este héroe, porque luego de haber cazado tanto y ganar mucha Fuerza, harás mas daño y también te podrás curar mientras tanto.


    _________________



      Fecha y hora actual: Jue Oct 18, 2018 3:43 pm